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ドラクエ 10 仲間 モンスター 装備
- 東進 学力 pos 担任 用
- プレイガイド|目覚めし冒険者の広場
- キメラ(仲間モンスター)のスキル、装備|ドラクエ10攻略WEB
- 【仲間モンスター(システム)】 - DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki*
- モンスター装備 | ドラクエ10 攻略の虎
2前期から元々武器や盾を持っている魔物(リザードマン等)はデフォルトの見た目で固定できるようになった。また、これらのモンスターは武器や盾を装備させなくても装備を付けているという扱いになるため(リザードマンであればデフォルトで「リザードソード」と「リザードシールド」を装備している。これらは外すことはできない)、武器スキルの「装備時こうげき力+」などが常時適用される。 仲間モンスターは装備の所持枠を専用で持っておらずプレイヤーと共通になっており、プレイヤーが所持する装備品をそのまま装備させることになる。 新品をモンスターに装備させると中古になる。ただし、使い込み度は上がらない。 装備自体はプレイヤー側が所持しているので、酒場に預けても持って行ったりはしないが、モンスター用のアクセまで用意すると装備枠を圧迫しがち。 Ver. 1以降は自分と同じものを共有できるので、迷ったら自分のと同じものを装備させると良い。 仲間モンスターを参照する特技( 【かわいがる】 など)やイベント(職業クエストなど)が存在するが、これはどの職業で仲間にしたモンスターなのかは区別されていない。 まもの使いで仲間にしたモンスターに 【チューンナップ】 することもできるし、どうぐ使いの職業クエストをまもの使いで仲間にしたモンスターでクリアすることも可能である。 仲間にした時とモンスター酒場で好きな名前をつける事が出来るが、プレイヤーと同じく6文字まで。「バトルレックス」などは残念ながら入りきらない。 意外と7文字の種族が多いのが悩みどころ。 妥協して「バトルレック」ではちょっと不恰好なのでできればきちんと名前は付けてあげよう。 2014国勢調査によれば、「ホイミン」「ピエール」「ドランゴ」など歴代の名前を付けるプレイヤーも多かったようだ。 まだ仲間モンスターがいない系統は 【エレメント系】 、 【植物系】 、 【ゾンビ系】 、 【水系】 、 【虫系】 、 【?? ?系】 の6つ。 「?? ?系」は別としてこうしてみると仲間モンスターの系統は結構偏っていることが分かる。 変遷 Ver. 1後期 【まものマスター】 ・ 【アイテムマスター】 110スキルに「なつきやすくなる(専)」が追加。これがない場合に比べておよそ2倍の早さでなつき度が上がるようになり、仲間モンスター育成にほぼ必須のスキルとなった。 Ver.
東進 学力 pos 担任 用
モンスターと遭遇 フィールドにいるモンスターに近づくと襲ってきます。モンスターに接触すると戦闘が始まります。 自分よりもレベルが低いモンスターに近づくと、モンスターが逃げ出すことがあります。 戦闘画面の説明 1. バトルコマンド 戦闘時に表示され、戦闘の行動を選ぶことができます。 ※じゅもんを覚えていない場合など、使用できないコマンドは選択できません。 装備切り替えについて 武器や盾などの手に設定する装備品は、2パターン装備設定をすることができます。2パターン設定している場合、コントローラーやキーボードの対応するボタンやキーを押すことで、もう一方のパターンに切り替えることができます。 装備の設定については こちら をご覧ください。 2. 戦闘中のモンスターの名前 モンスターの名前が表示されます。 モンスターの残りのHPが減ってくると、白→オレンジ→赤の順に変わります。 3.
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プレイガイド|目覚めし冒険者の広場
0 11回目の転生が解放された。追加スキルはなし。 Ver. 1 転生時のステータス上昇量が増加。 11回目の転生時に初期習得している武器スキルがIIに強化されるようになり、ステータス補正が倍に強化された。 Ver. 2 モンスターをスカウトできる確率が上昇。 【キラーパンサー】 以外の仲間モンスターの特技やパッシブスキルの効果が強化された。 Ver. 3 12回目の転生が解放された。追加スキルはなし。 スキルポイントの振り分け画面がプレイヤーのものと同じレイアウトになった。 関連項目 仲間モンスター 仲間モンスター専用スキル
キメラ(仲間モンスター)のスキル、装備|ドラクエ10攻略WEB
5倍に、「強い」では2倍に変化します。 メインコマンドウィンドウ → さくせん → システム設定 → ボス難易度設定にて設定が可能になります。
概要 Ver. 2. 0から実装。 【まもの使い】 、 【どうぐ使い】 で 【モンスター酒場】 に行き、スカウトの書を購入・使用して、特定のモンスターに 【スカウトアタック】 をすることで仲間モンスターになる。 最初は全部で10種、酒場に置いておけるモンスターは8体までだったが、バージョンアップに伴って増加し、Ver.
【仲間モンスター(システム)】 - DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki*
初心者用スティック +2 +1. 0% +1 (初期装備) ローリエの小枝 5 ピンスティック +4 +6 +1. 5% フラワースティック +5 +7 最大HP+3 ムシ系を攻撃時3%で魅了 スライムステッキ 14 9 +11 +2. 0% +3 スライム系MP吸収率+2% ツインクルタクト +8 11 +12 攻撃時2%で混乱 モーモンスティック 21 +10 13 +16 悪魔系MP吸収率+2% フェザースティック +17 +2. 5% 風属性攻撃 ラブリースティック 28 15 +21 攻撃時3%で魅了 スラタワーステッキ +14 17 +22 まてきのスティック 35 19 +26 +3. 0% 攻撃時2%で魅了 マジカルスティック 20 +27 +9 最大MP+8 マポレーナステッキ +18 +28 ペロリンステッキ 42 +20 22 23 +32 +3. 5% 攻撃時3%で混乱 パラソルスティック 24 +33 +13 ドラゴンスティック +34 ドラゴン系MP吸収率+2% ユグドラシル 50 +25 26 27 +38 +4. 0% ムシ系を3%で魅了 最大HP+5 天使のタクト 29 30 +44 最大MP+5 あくまのタクト 60 +29 31 +48 +15 闇属性攻撃 攻撃時2%でルカニ ゴシックパラソル 33 34 +53 +5. 0% タイタニアステッキ 70 36 +56 +4. 5% HP+2、MP+2 ムシ系を攻撃時3%で魅了 聖王のスティック 75 +35 37 39 (+4) +58 +4.
3以降のバージョンアップと共に徐々に回数が追加実装され、Ver. 5. 3で12回目の転生が可能になった。 転生を待たずにスキル振りやスキル選択をしなおしたい場合は、酒場の道具屋で売っている 【やりなお草】 、 【とりなお草】 のお世話になる。 なお、転生するほどレベルアップに必要な経験値も若干増える。 また、バージョンアップによって仲間モンスターが追加された場合、そのモンスターの元々の個体数が少なかったりすると、既存の地域に新たにシンボルが追加される場合がある。 前例として 【やみしばり】 や 【たんすミミック】 にこのような調整が施されている。 リメイク版DQ3にもあった性格も設定されているのだが、ステータスには影響しないとの報告があり、現状では性格が何に影響するのかは不明。 今作では仲間モンスターを住宅村でなでる事は出来ても話す事は出来ないため、性格によって台詞が変わるということもない(そもそも台詞がない)。 Ver. 2シリーズのラストである2. 4後期でも未だ謎であり、スタッフ側も「それだけは絶対に言えない」と頑なに回答を拒否している。 プレイヤーキャラと比べると、レベルアップ時の能力値の上がり幅が多いのが特徴。 上がり幅はモンスターによるが、特に分かりやすいのはHPで、レベルが上がるごとに多いもので6前後上がり、転生なしでも300を超える事はザラにある。 スキルによるパッシブも数値が非常に高く、習得すればプレイヤーキャラのステータスを余裕で超える事もある。 レベルによっては 【PL】 に起用しても問題なく作業が出来る。 また、仲間モンスター専用の特技も多数存在するが、AI任せなのを考慮してなのかプレイヤーが使えるものと比べてはるかに強力な効果を持った特技が多い。 Ver. 3. 0あたりになるとプレイヤーのステータス向上や達人のオーブ導入等によってプレイヤーとモンスターの戦力差が大きく水を開けられ、ドラキーなど一部のモンスターを除いてあまり戦力として見られなかった。「夏祭り2015」でこの点に関してはコンテンツ追加と同時に解決したいと回答しており、その後一応何度か強化はされているものの、プレイヤー側の強化もそれ以上に進んでいるのであまり改善になっていなかった。 Ver. 1で転生時にプラスされるステータスの上昇量が大幅に増加したことで、最大回数まで転生していればレベル110のプレイヤーにも引けを取らないステータスを得られるようになり、11回目の転生時に初期から習得している武器スキルがIIに強化され、50まで振れば宝珠を付けたのと同等の補正を得られるようになるため、プレイヤーとの格差は一気に縮まった。 更にVer.
モンスター装備 | ドラクエ10 攻略の虎
0%で早詠みの杖 ポールスターセット (腕フリー) 199 154 さいだいMP+8 おしゃれさ+65 2. 0%で行動ターン消費しない カテドラルセット (体下フリー) 78 ブレス系ダメージ10%減 攻撃呪文ダメージ7%減 ヴァルハラセット Lv100 340 173 仲間死亡時50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% レギオンセット 220 行動時3%でテンションアップ テンション時 魔物にダメージ+100 大怪傑の装束セット 241 125 状態異常系の成功率+10% タンブラーシャツセット 227 129 94 身かわし率+3. 0% 特技のダメージ+10(試合無効) ソポスのころもセット 215 163 炎・闇の攻撃ダメージ+5% ネヴァンセット Lv105 351 83 180 最大HP+14 おもさ+20 おしゃれ+40 敵を倒すと5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ+25% ガナドールセット 234 攻撃時5. 0%でチャージ時間-10秒 神技セット 257 131 きようさ+55 おしゃれ+60 敵を倒すと3%でためる ヴィーラセット 244 87 99 187 おしゃれ+70 テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% アビスセット 208 おしゃれ+50 闇ダメージ20%減